Добавлен режим автоматического переключения избранных эффектов; Реорганизован код, исправлены ошибки

This commit is contained in:
gunner47
2019-08-26 14:35:37 +03:00
parent b2d0110a63
commit 5012ee3141
17 changed files with 704 additions and 236 deletions

View File

@@ -1,3 +1,6 @@
#pragma once
class TimerManager
{
public:
@@ -7,7 +10,7 @@ class TimerManager
static uint64_t TimeToFire; // время, в которое должен сработать таймер (millis)
static void HandleTimer( // функция, обрабатывающая срабатывание таймера, гасит матрицу
bool *ONflag,
bool* ONflag,
void (*changePower)())
{
if (!TimerManager::TimerHasFired &&